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Old 24-05-2006, 17:01   #2
The HypnoToad
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--- NPC ---

28/02/2006

Mostro: Darkmare


20/03/2006

Mostro: Fire Ghost


--- ITEMS ---


- Craftabili -

Arma: Epic Sword


28/02/2006

Arco: Arco d'Oro (necessita di una Intelaiatura d'Oro realizzata da un fabbro)
Arco: Arco Fulmine (necessita di una pozione Weapon Enchant realizzata da un Alchimista)

Armatura: Assassino Leggera
Armatura: Tunica in pelle (Inferiore/Media/Superiore)
Armatura: Armatura in pelle di Darkmare


07/03/2006

Craftabile da Alchimisti: Sacchetto di polvere esplosiva (necessita di un sacchetto oltre a dei reagenti)
Craftabile da Alchimisti: Barile di polvere esplosiva (necessita di un barile di legno speciale oltre a molti reagenti)


20/03/2006

Cattura EntitÓ:
Crafting: 70.0 Tinkering, 1 Crystal Ball, 3 Silver Ingots, 3 Star Sapphires
Attivazione: Consacrazione da parte di un Chierico
Utilizzo: (solo per Investigatori) cattura entitÓ e ne permette il successivo rilascio
Pu˛ risultare necessario per la creazione di oggetti magigi che necessitino delle energie dello spirito di una particolare entitÓ

Fire Spirit Wand:
Crafting: 75.0 Blacksmithing, 20 Silver Ingots
Attivazione: Combinazione con un Cattura EntitÓ che contenga lo spirito di un'entitÓ di fuoco (Fire Elemental o Fire Ghost)
Utilizzo: (per tutti) rilascia un Fire Spirit che rimbalza su tutte le entitÓ viventi che trova arrecando loro danni esplosivi


--- Features ---

15/03/2006

Charvals: adesso accessibile per i membri dello staff anche dal men¨ Admin dopo aver selezionato il client da gestire


20/03/2006

Implementato il sistema di autoincremento dei punti bonus personaggio in base al tempo di gameplay e al numero di pg connessi.

Implementato il comando RACEDIPLOMACY utilizzabile dai Re di Razza. Questo comando permette di gestire i rapporti diplomatici fra le varie razze.


25/03/2006

RACEDIPLOMACY: estesa la funzionalitÓ del comando. Utilizzabile da tutti i giocatori permette di avere un quadro completo della diplomazia. I re di razza possono ancora usarlo per modificare la diplomazia della loro razza e i GM possono usarlo per modificare la diplomazia globale o ripristinare quella originale e standard.


--- Bug Fixes ---

15/03/2006

Charvals: l'assegnazione punti bonus (personaggio e account) viene adesso dettagliatamente registrata nei logs passo passo, in modo da poter rintracciare eventuali bugs e malfunzionamenti


15/03/2006

Charvals: adesso accessibile per i membri dello staff anche dal men¨ Admin dopo aver selezionato il client da gestire


20/03/2006

Elevato a 50 il numero di Lacrime degli Dei necessarie per ottenere una carica per la PowerSpell Divine Sentence.


20/04/2006

Sistemati aspetti e valori di svariate armor, in particolare aumentati i valori di protezione di Darkmare Armor e modificate le armor regali.


04/05/2006

Risolti alcuni bugs, modificato il comando GETESCORT affinchÚ permetta la scelta sequenziale delle guardie. L'utilizzo su guardie giÓ in scorta ne provoca il rilascio.


04/05/2006

Aggiunti items creati da GM Morph e Lignarius (delego a quest'ultimo la descrizione del suo lavoro, da me conformato e modificato, poichÚ non dispongo pi¨ del file con le descrizioni che mi aveva fornito )


12/05/2006

Risolti alcuni bugs minori e diminuiti i delays delle spells da mago

Ripristinato a gran richiesta il LOS originale per i PG


12/05/2006

Aggiunti i seguenti items:

Emerald Protection Robe:
Solo per maghi.
Armor media, molto resistente.
SKILLMAKE=TAILORING 76.0, t_sewing_kit
RESOURCES=20 i_cloth, 3 i_gem_emerald, 1 i_potion_enchant_armor

Ruby Protection Robe:
Solo per maghi.
Armor alta, non molto resistente.
SKILLMAKE=TAILORING 88.0, t_sewing_kit
RESOURCES=20 i_cloth, 3 i_gem_ruby, 1 i_potion_enchant_armor

Diamond Protection Robe:
Solo per maghi.
Armor alta, molto resistente.
SKILLMAKE=TAILORING 100.0, t_sewing_kit
RESOURCES=25 i_cloth, 5 i_gem_diamond, 1 i_potion_enchant_armor

Darkness Protection Robe:
Solo per necromanti.
Armor medio/alta, piuttosto resistente.
SKILLMAKE=TAILORING 95.0, t_sewing_kit
RESOURCES=25 i_cloth, 10 i_reag_batwing, 1 i_potion_enchant_armor
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